如何利用好这局游戏中的每一个空档,尤其是靠近中塔的区域,非常重要。首先介绍一下每栋楼的比例。
小建筑(住宅建筑、资源站、采集站、墓地、救护站、竞技场)内部有四个方块,有两层楼长。
中型建筑(厨房,医生办公室,猎人小屋,猎人小屋,酒馆,锯木厂,蒸汽锯木厂,碳窑,工厂,灯塔,)内部有六个正方形,有三层楼长。
大型建筑(处理室、温室、工业温室、采煤机、蒸汽采煤机、煤矿、蒸汽煤矿、先进煤矿、钢厂、蒸汽钢厂、先进钢厂)内部有7个正方形,长4层。
其他建筑:维护中心(6X2)、冰墙钻机(9X5)、工作站(4X3)、前哨调度站(8X3)、祈祷室(4X3)、神庙(6X4)、信仰守护者(4X3)和移动厨房(3X2)。
订单构建稍后补充。
首先,谈谈建筑如何有效利用能源。这里有两张图片。
正确布局:
错误的布局:
只要你不是这个游戏的新手,你就知道沿着环路建造是最节能的,通过树向外延伸的建造方法很难在所有温度区域使用并且在后期会有很多的间隙。
通过计算发现,游戏最里面一圈有46个方块,第三层有65个方块(估计第二层不会有人建东西),第四层有75个方块,然后每层有9.5个方块,以此类推。因此,我们可以用数学的方式来规划这款游戏的建筑布局(当然,我们还得参考不守规矩的人的需求)。
我的布局预览:
其实还是有一些差距的,但是只要我们把大概的格子数排好,把楼层填上,就可以做出非常好看的建筑搭配了。