比赛中很重要的一个要素是“节奏”,这既是个人节奏,也是团队节奏。这两点非常重要。随着时代的变化,MOBA游戏已经开始进入快节奏时代。LOL和《王者荣耀》等快节奏的MOBA游戏已经占据了游戏市场的顶端,但事实上,dota2也在逐渐加快步伐,使用更多的符号、更多的道具、地形修改、人才和火锅。
尽管冰蛙已经尽了很大努力来加快速度,但因为英雄众多,总有一些英雄会放慢速度。他们需要更长的时间来刷钱,否则刷的速度会让队友没钱刷;甚至有时候,你可以不参加任何超过20分钟的团战,但确实发育良好的“慢节奏”英雄在后期普遍比“快节奏”英雄更强。
1:蛇发女怪
自从dota1以来,Da Naga一直是拖节奏的典范。因为分裂箭的原因,她必须拥有足够强大的装备才能发挥最重要的作用,包括能量盾。LGD发明的达那加系统在当时是一流的,一个姐姐穿得像一打五的神话在多塔尔流传了很长时间。不过,目前版本的达那加有一定的打团能力。毕竟,赵达的群体控制能力还是很强的。
2:德鲁伊
德鲁伊必须有两套装备,所以他们参加战斗需要很长时间。许多人认为,他们和许多职业选手一样,只要拥有一份荣耀就可以参加战斗。事实上并非如此。荣耀是为了让德鲁伊刷得更快而选择的一件装备。成型的德鲁伊通常穿着2-3个大熊和小熊的服装,他们实际上没有刷钱的技能,这也很尴尬。
3:地精修补匠
在谈论TK时,我们还可以谈论英雄火猫,他是一个具有三线疯狂的英雄。他必须把自己刷到一定程度,才能在加入团体中发挥最大的作用。而且最重要的是,火猫和TK至少要占据两条线,这意味着队友只有一条线可以打钱,而且这条线不一定安全,所以他们只能打野,但火猫和TK并不完全相同,一个是纯法核,另一个仍然是。
但是,是否延迟节奏还是有必要说一下的。毕竟要看战局来决定怎么玩这个游戏。大娜迦也可以控制出血,小德也可以打角色流当肉盾,TK火猫也可以在前期加入队伍爆发。英雄死了,人还活着。毕竟,如果是一场20分钟就能解决的战斗,为什么要等一个小时呢?