今天,我将为您带来由玩家“robinhoofe”分享的最强英雄分析。中后期各族大地图中哪些英雄比较厉害?让我们来看看。
在魔兽世界游戏的后期,大地图的加入使得主英雄至少要掌握主模式,否则他无法承受辅助英雄的压力。如果对手随机派出一个有两周实力的副英雄,那么初级英雄的进入无异于自杀。英雄需要花费大量的时间和精力在防御上,这是后期最讨厌的。另外,这一代城主的系统加成是非常客观的,肯定没有必要因为一个城主而专门培养一个副英雄。因此,在后期,只有可以向大师模型学习的英雄才能承担。
首先,在主要英雄中,忏悔者是神庙的首选。他是唯一一个可以借鉴大师模式的英雄,唯一一个就是敖那。她也有探索技能,所以她不会跑得很慢。她会知道无敌法师中性价比最高的两个魔法系统,源系和光系。袁大师第二次施法减魔20,只能由学园这样的纯法师使用。奥纳大师就够了。她的产出很活跃,FM也很活跃,这是光明的,并保证减少员工人数。神庙最强的英雄是她。
然后是学院。不提它,灯的精灵享受自己。在小地图上还行,但是后期如果没有模型来训练副防,就会很被动。灯神不作为常规职业参加本次选举。有两种人可以回到大师模式:炼金术士和巫师。即使学院失去了20个魔法点,它仍然可以是一个拥有30个魔法能力的变态。不跟源系大师学习是一种浪费。另一个炼金术大师原来是经济学,这是对技能的浪费。所以源系加6魔的法师法哈坦最强。
接下来是墓地。有两个职业收尸师和执政官,他们的主要技能平分秋色。唯一不同的是,一个人学会了命运的防御和一种血脉。论带兵能力,执政官肯定更强,骷髅海要配终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种的防御一样恐怖。所以领事略胜一筹。作为执政官,莉拉的天赋是增加60点魔法上限,直接相当于6点知识。是她。
最后是据点,我一直不喜欢据点,因为它是从第三代到第七代,当然第四代除外,第四代根本不需要带兵,只需要一个英雄就可以玩整个画面。据点无法实现无创调频。这一代人最头疼的是除了光魔法之外,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这使得除了神庙之外的种族的前中期无创FM变得更加困难。幸运的是,墓地和地牢都有自己的吸血单位。幸运的是,据点和森林直接没有明亮的英雄。虽然学院里有一些,但法爵和登神都没有模型,这很令人头疼。灯之精灵肯定主修了源和气,所以把这两个系的魔法放在战场上就足够了。话虽如此,继续说据点,祭祀主人土系,强化主人防御,就可以把军队变成钢板队了。加了BUFF之后,能移动的队伍就只有学会了宗师攻击的英雄了。数百名防御部队无力思考,伊什,唯一的塑料牺牲。
除了弱名之外,甚至有人说这一代森林的英雄是由来自神殿的英雄领导的。反正他们不怕士气高。现在他们只能从矮个子中挑选高个子。虽然森林因为五个而带来了一个经验之王,但它已经成为他们第二种族技能的模型,并且有四个大师,但最好仔细看看带士兵的游侠和带法师的秘密学者。当然,抛开种族噱头不谈,秘密学者是强大的。毕竟这一代的源系统内爆太强了。无敌法师不是盖的,从我前面的四个部落都在推法师英雄可以看出,但森林使用武备配合种族特技是一个BUG,这可以确保部队将100%暴击,从而摧毁秘密学者。可惜森林里只有一个游侠,她的初始技能不是战斗,但如果你坚持下去,这货后期带兵会非常恐怖。年轻人,打吧,喊吧。因此,战壕的竞赛就是森林。毕竟游侠不会变魔术。
主角是最后一个,地牢。原来的法师族已经变成了刺客族。这个氏族没有一个将军有点浪费因为他们后期的九头太变态了,但这一代巫师也很强,所以奸诈之刃的大师模型让我很纠结。奸诈之刃的大师模式可以使他在大师级别上展示土系和黑暗大师魔法,这实际上可以弥补魔法差距。这个部落推荐两个或两个职业。
从副英雄开始,除了魔法,这一代的所有技能都可以在专家级别学习。外交大师可以让一个英雄领导整个国家。圣骑士伊姆瑞尔最适合做副英雄,除了攻击、命运和经济。主要英雄水平很高。模型大师一传授经验,一个大师外交之王就诞生了,在世界各地享受众多BUFF的感觉棒极了。墓地、地牢都招不到神庙的英雄,只好在野外酒馆碰碰运气。
同样的道理,正义联盟在野外酒馆招募了白骨卫士之后,除了攻击之外就拥有了所有的BUFF。墓地中的乔瓦尼是第二个辅助英雄,他自带外交,所以他可以很早就上升到国王的风范。在这一点上,似乎只有中立种族才能收集这两个辅助英雄。有了这两个,主要英雄可以放心在前线战斗,而且在家族中的每个城市都留一个有部队的英雄来应对偷袭也很好。你不需要每个城市都有一个经济英雄。
都是没怎么玩过巨型地图的高手。我玩6的时候弃坑回去玩5,因为不死鸟的主武器太变态了,不能吸血。当我玩5的时候,我玩了5,但我通过巨人地图玩。后来我靠英雄的副英雄来传承经验。毕竟英雄拿了各族最能打的远程和终极近战兵,家里的垃圾兵都不肯招。当有电脑偷袭时,随机招募的两个月垃圾士兵就可以被消灭。但前提是有一定战斗能力的英雄带队,初级英雄不可能带着兵打高级英雄三个月。这是常识。玩不了大师模式的英雄是主力,后市没有那么多有城主技能的英雄。信不信由你,如果电脑偷袭两周,主力就会回来。最后几个小时的来回奔波会让人放弃文件。所以,不要和我争论不能成为大师的英雄。
说到前期免伤的MF,作为经济英雄提前出国是可以的。先说前期免伤MF。除了老索,其他家族都不依靠男主角一人的能力。也就是说,一小部分士兵在第一周能做的事情与他们拿哪个英雄没有太大区别。我推荐的几个模型英雄并没有说一开始就升级模型,而是不会升级战斗技能。毕竟模型在后期更受欢迎,他们不需要学习两个魔法系统。作为一个模型,一个部门可以向大师学习。经济英雄会早早出国的说法有一个弊端。正如我前面所说,为了获得两个核心英雄,主要英雄和光明圣骑士或墓地的骨守卫,游戏已经重启了多次。这是一个会习惯死亡的英雄,而且是唯一的一个。不能保证你会在开始时在手中碰运气。这两位被传授经验后成为王者还是挺厉害的。至于主宰经济的英雄,他们可以随时招募。招募和传授经验很好。他们可以在主要英雄的屁股后面捡东西来建造一座城市,他们可以在一张大地图上指挥全国六个以上的城市,并且因为阵营关系仍然是唯一的。