前段时间,有一则消息引起了玩家们的注意。索尼游击队工作室未来将专注于地平线系列和新IP开发。另一个著名的FPS射击游戏系列《杀戮地带》系列曾是PlayStation console的代表作,该系列将被隐藏在雪中。这种消息不禁让老玩家感叹。该系列上一次推出新作品是在PS4游戏机上推出的。如今其他索尼第一方独占作品也在不断涌现新作品,而这款曾经是主机品质最高代表的游戏为何默默淡出?本期,我们将谈论这一系列“杀戮地带”,它曾被称为“黑仔光环”。
时间来到本世纪初。2001年11月14日,比尔·盖茨参观美国纽约时代广场,与玩家一起见证了Xbox主机的发布。同时,他还带来了《光环》这款里程碑式的作品,让玩家在主机上体会到了原创FPS游戏的巨大魅力。643万台的销量对新主机的普及起到了很大的作用,也让微软在游戏行业站稳了脚跟,有了自己的代表作。
之后,主机平台成为FPS游戏的新战场。2002年8月27日,索尼公司推出了以美国海军海豹突击队队员号为主题的“SOCOM”,并取得了365万台的销量。从此尝到了第一方主机垄断FPS的甜头,野心迅速膨胀,于是决定打造一款对抗微软《光环》系列的王牌。
2004年11月2日,《杀戮地带》在PS2游戏机上发布。在发布之前,这款游戏被一些媒体称为“光环黑仔”。游戏的故事背景设定在2357年。由于21世纪核战争后地球的大部分地区不再适合人类居住,世界各国政府成立了一个名为UCN的联合组织。UCN与私营公司合作,在半人马座阿尔法星建立了一个人类聚居地。半人马座阿尔法星是一个由两个星球组成的星系:一个是Vekta,这里物产丰富,以矿业集团Helghan的首席执行官PhilipVekta的名字命名;另一个是贫瘠的荒地赫尔甘,以同一组命名。
利益的争夺最终导致大量流亡者在赫尔甘建立了自己的文明。在恶劣的环境中,赫尔甘人被迫使用呼吸器和煤气罐。首领维萨里宣称赫尔甘人比人类更优秀,并到处宣扬基于军事化的绝对服从的价值观。在他的公开演讲中,他提出了一个全新的赫尔加斯特族概念。在军方的大力支持下,维萨里决定反击维克塔,玩家必须带领他的团队粉碎维萨里的。