在我的世界中,很多自动化都离不开漏斗,它可以实现很多功能。现在我们试着去理解它。
漏斗:由5个铁锭和1个盒子组成。它可以用作容器、合成材料和红宝石组件。
作为合成材料,漏斗可用于合成漏斗矿车,作为容器,它有五个用于放置物品的物品槽。放置漏斗时,其输出管道可以面向下和侧面。
漏斗可以用作ruby组件,它可以被其相邻的ruby信号激活。当漏斗被激活时,它将被锁定,不会做任何事情。当漏斗未激活时,它不会被锁定。这时,漏斗可以做三个动作:
1.将上面的物品放入物品槽中。
2.将上面容器中的物品拉到自己的物品槽中。
3.将其文章槽中的文章输出到面向其输出管道的容器。
上图中漏斗和盒子是这样放置的。如果你把物品放在上面的盒子里,物品会放在哪里?首先,上漏斗拉动上框中的物品,然后将物品输出到中框。同时,下漏斗拉动上漏斗中的物品,然后将物品输出到下箱。但是漏斗中有一个规则,即拉动优先于输出,因此不难理解,当上漏斗拉动物品并准备输出时,下漏斗从上漏斗中拉动物品并将其输出到下盒子中,因此只有在下盒子装满时才会输出到中盒子中。
一些特殊的容器也可以与漏斗相互作用,例如酿造台和熔炉。
以熔炉为例:
如上图所示放置,上漏斗的输出面向熔炉的上半部分,该部分将输出要熔化到熔炉中的物品,如铁矿石、生肉等。中间的漏斗朝向熔炉的下半部分,将自然建筑输出到熔炉中,例如木炭,岩浆桶等。下面的漏斗将拉出熔炉中熔化的物体,这样最简单的自动熔炉就完成了。
除了酿造平台和熔炉之外,还有许多可以与漏斗互动的容器,如发射器、投掷器、潜像盒、信标、盒子、运输收割机和漏斗收割机等。但是,最后一个图像框无法与漏斗互动。
漏斗拉动物品的两次间隔为0.4秒。利用这个特性,我们可以制作一个简单的计时器,一个圆形漏斗计时器。
我们可以用两个、四个、六个...环形漏斗,这样物品可以依次通过这个环中的每个漏斗。我们只需要在其中一个漏斗旁边放一个比较仪。以具有四个漏斗的环为例。当一件物品通过这个漏斗时,比较仪将检测到该物品并输出一个红石信号。当货物输出时,红石信号消失,下次货物来到此漏斗需要4个0.4秒。此时,比较器再次输出红石信号。这样,一个简单的计时器就完成了。
漏斗不仅用于此,还用于自动收集和分类。我们以后再讨论。让我们今天学习这么多,让我们一起学习红石,从介绍到...我不知道。