第五人格在最新一期的面授策划中曝光了一些需要调整的天赋和技能,包括屠夫必备的翻窗加速,会在cd冷却机制上做文章,而主管的辅助技能被激发,窥视者被强化,希望放大主管辅助技能的存在和收益。
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破窗理论会引入新的cd机制,减缓运行cd的冷却。
为了平衡玩家对破窗理论的合理使用,优化天赋技能在不同段位的使用,会对翻窗天赋进行修改:比如翻窗后技能会进入cd,如果人物不停移动,cd会好很多,慢很多。如果角色静止不动(密码,站立等。),光盘会正常冷却。
如果破窗天赋真的朝这个方向修改,其实是变相削弱了幸存者的屠夫能力。众所周知,破窗后加速是逃生的重要手段,尤其是在有多个窗户的地方。很多高水平玩家可以通过计算cd的冷却时间来选择翻窗时间。如果在移动中冷却变长,牵制主管的时间会更长,更高的操作要求必然会降低幸存者的存活率。
激动技巧的调整。也就是我们俗称的“金身”。目前我们发现这个技能的发挥和使用次数和我们的预期相比还是太少。之后我们会考虑减少cd,让这个技能在一个游戏中可以换更多次来释放偷窥者:偷窥者的模型可能会变得更大,需要更长的时间来拆除,偷窥者周围可能会有debuff光环,比如修机更慢。
兴奋可以瞬间释放主管本人所有的控制状态,是对付空军阵容的必备技能。但是技能cd太长,使用率太低。可能一局下来只用一两次,存在感低。但是,这个cd的减少是一个很大的增强。
窥视者的功能相当于监督者的眼睛。在看守尸体和马达的时候相当好用,能给监工提供足够大的视野。这个窥视者可能会加强,相当于一个范围的debuff,拆解时间也会增加,对于喜欢捉迷藏的佛门玩家不利。
冒险者增强,机械师减益不会叠加。
格里夫的旅行书《欺骗自己》的变化:监督者将无法通过音乐节奏的变化判断冒险者是否躲藏;机械师debuff:目前修改为机械师不会因为debuff的叠加而破译固定密码机。
冒险家从来都是一个可有可无的人,把书缩小,基本就是自欺欺人。监管者仍然可以通过节奏变化来判断冒险者的位置。这一次,官方终于意识到了这一点。不知道改变之后冒险家的春天会不会到来?机械师Debuff会把开门的解码速度降低55%,遇到猪队友真是要命。官方的这一改变似乎改变了这一尴尬局面。
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