州战是所有玩家都要经历的一场大战役,除非你是农民,否则你会深深卷入其中~
国家战略战术详解。
一.战略
1.单层会议。
适合力量碾压或者对方准备不够的时候。
优势:如果被碾压,可以快速破坏防线并扩散。
劣势:如果对方防守方可以使用拖疲劳等战术,让进攻方无法发挥出全部实力。
2.又一次开关卡偷袭。
适合在正面战场无法取得重大突破时使用。优先考虑远离对方较低城市的等级。进入后,你可以选择在城市里遇到人,你可以选择落入敌人,或者你可以选择到处传播。最好是支援正面战场打开局面。
优势:可以快速展开结果。
劣势:面对更加团结的联盟无法获得实质性突破。只能通过得分地面消耗对方力量。
3.游击
根据地形在关键位置突破。比如码头,河流两岸的交汇点,还有荒蛮的堡垒(这个很重要)。
优势:违者可迅速蔓延。防守方可以绕过敌人进行防守。
查影响,容易达到战术目标(拆分成等。).
缺点:不容易达到战略目标(破坏实力、收集整理等)。).
二.战术核心
1.野生堡垒。
这一点非常重要,尤其是对攻击者来说。没有要塞的建立时间,可以直接调动五个部队。
2.鼹鼠。
一般都是空降行动,拆城,坠落等。肮脏的特工占领了检查站前的空地,建造了一座堡垒。当检查站的耐久性低于1000时,肮脏的代理人退出了联盟。然后迅速占领了检查站。更高级的可以混进管理层。
3.军队
军团不是首选,但只适合一些没有时间托管的人。强烈建议不要在攻城时使用军团,撤退是不可能的,这样会大大浪费兵力。军团最正确的用法是铺路,一次铺五个方块。第二季优先铺八骑旗路。第一季优先选择加速的骑兵组合,张辽组更快。
4.侦察部队。
对于非大规模的战斗,需要先派侦察兵侦查,再与武器克制的单位作战。这里推荐高顺。遇到低级或者没有守备的要塞也可以打下持久或者占据低级阵地。
5.普通堡垒。
大规模战斗所必需的。最好提前做好准备。正面战场建议建造多个堡垒。不仅仅是为了层层防御,也是为了方便野外征兵(一个要塞只能有一个征兵队列)。